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GTA 风格 3D 汽车追逐工作流

请按照以下制作流程创建一个原创的 GTA 风格 3D 汽车追逐场景。 [设计] 设置一名主要驾驶员、一辆逃跑车辆、一辆追逐车辆以及一个城市环境,并保持设计风格一致。规划三个镜头,每个镜头 4 秒,总时长 12 秒: - 一个从后方跟随车辆的追逐镜头。 - 一个车辆急转弯时的侧面跟随镜头。 - 一个捕捉车辆驶离画面的广角镜头。 [Blender 构建] 创建简洁的灰模以及角色和车辆的功能性骨架。无需进行纹理贴图和 UV 展开。 [动画与测试] 为驾驶员、方向盘操作、车轮转动、车辆和摄像机制作动画。保持行驶方向和车辆位置的一致性,并修复诸如模型穿模、车轮悬空、轮胎滑动不自然、姿势崩坏以及手部脱离方向盘等问题。 [Blender 渲染] 以 1280x720 分辨率、24fps 渲染第 1 到 288 帧。将 Blender 渲染的帧拼接成 12 秒的灰模主视频。分别导出每个镜头,并渲染相应的灰模静态图像作为形状和构图参考。 [使用 PixVerse 插件进行后期处理] 使用 Seedance 2.5 以 720p 分辨率逐个处理镜头。使用 Blender 视频作为运动参考,并将灰模静态图像作为形状参考。在生成提示词中指定整个视频的一致配色方案。保持摄像机运动、动作时机、角色和车辆设计以及车辆数量的一致性。 [审核与交付] 检查两个完成的视频,核对视觉伪影以及镜头间的连贯性。在 Blender 端修正问题,并仅重新生成在 Seedance 中失败的镜头。每个镜头最多允许重试 2 次。 交付可编辑的 .blend 文件、原始 720p Blender 灰模视频、明确标记为 Seedance 版本的 720p 视频,以及对任何剩余限制条件的简要评估。

GTA 风格 3D 汽车追逐工作流 提示词示例图

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以下の制作工程に沿って、オリジナルのGTA風3Dカーチェイスを制作してください。 【デザイン】
メインのドライバー1人、逃走車1台、追跡車1台、都市の舞台1つを設定し、それぞれのデザインを一貫させてください。各4秒、合計3つのショットを計画してください。
・後方から車両を追う追跡ショット
・急カーブを曲がる車両を側面から追うショット
・車両が走り去る様子を広く捉えるショット 【Blenderで構築】
整ったグレーモデルと、動作可能なキャラクター・車両のリグを作成してください。テクスチャやUV展開は不要です。 【アニメーションとテスト】
ドライバー、ハンドル操作、車輪の回転、車両、カメラをアニメーション化してください。進行方向と車両の前後関係を一貫させ、めり込み、車輪の浮き、タイヤの不自然な滑り、ポーズの崩れ、手がハンドルから離れる問題を修正してください。 【Blenderでレンダリング】
フレーム1〜288を1280×720、24fpsでレンダリングしてください。実際にBlenderでレンダリングしたフレームをつなぎ、12秒のグレーモデル版マスター動画を作成してください。各ショットを個別に書き出し、形状と構図の参照用に、対応するグレーの静止画もレンダリングしてください。 【PixVerseプラグインで仕上げ】
Seedance 2.5を720pで使用し、各ショットを個別に処理してください。Blenderの動画を動きの参照に、グレーの静止画を形状の参照に使用してください。生成プロンプトで映像全体に統一感のある配色を指定してください。カメラの動き、アクションのタイミング、キャラクターと車両のデザイン、車両数を維持してください。 【確認と納品】
完成した両方の動画を確認し、映像の不具合やショット間のつながりを点検してください。Blender側の問題を修正し、Seedanceで失敗したショットのみを再生成してください。再試行は各ショット最大2回までとします。 編集可能な.blendファイル、ネイティブ720pのBlenderグレーモデル動画、Seedance版と明記した720p動画、残っている制約についての簡潔な評価を納品してください。
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