AI PROMPT · 116

通过 Python 在 Blender 中制作云端舞蹈视频

在云端 Linux 环境中将 Blender 安装为 Python 模块,通过脚本执行从场景构建到渲染的所有操作。 使用代码组装舞台、灯光、彩带和镜头运动,并通过 Cycles 进行渲染。 自动化后期处理(光晕、闪光、色差)并转换为 MP4 格式。 不使用任何 BGM 素材样本,而是通过 numpy 代码合成底鼓、军鼓、贝斯和合成器音效。 分析舞蹈的臀部高度以识别原始节奏约为 137 BPM。 按节拍校正舞蹈时间,使下沉动作与底鼓对齐,误差控制在 ±0.5 帧以内。 将剪辑、灯光、缩放和纹理切换与节拍头部对齐,并在最后一个重拍时让所有元素静止。 每帧通过 Python 计算摄像机位置:包括陡峭下落、环绕、面部特写至水平摇镜。 在节拍头部将纹理和网格切换为镀铬、金色、全息或体素风格。

通过 Python 在 Blender 中制作云端舞蹈视频 提示词示例图

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Blender Cloud Dance Video via Python

PROMPT

クラウドのLinux環境にBlenderをPythonモジュールとして入れ、シーン構築からレンダーまで全部スクリプトで実行
ステージ、照明、紙吹雪、カメラワークをコードで組み、Cyclesで描画
グロー、フラッシュ、色収差の後処理とMP4化まで自動
BGMもサンプル素材なし。キック、スネア、ベース、シンセをnumpyのコードで合成
ダンスの腰の高さを解析し、本来のテンポが約137BPMと特定
拍ごとにダンスの時間を補正して、全拍で沈み込みがキックと±0.5フレームで一致
カット、照明、ズーム、質感の切り替えもすべて拍の頭に合わせ、最後の一撃で全員静止
カメラはPythonで毎フレーム計算。急降下、回り込み、顔のアップから横に振り抜くカットなど
拍の頭でクローム、ゴールド、ホログラム、ボクセルに質感とメッシュが変わる
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