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文艺复兴自然主义手稿风格视频

我定义了主题和风格;我希望呈现出文艺复兴时期自然主义者手稿的那种感觉。资料研究、分镜撰写、动画编码以及音乐创作均由 Opus 5.5 完成。插图则由 Codex 根据 Opus 5.5 编写的需求文档进行绘制。 唯一让我感到惊讶的是音乐。它首先用 Python 编写了一份 MIDI 乐谱,包含和弦进行和两个主要旋律:一支竖笛演奏 Claude 的主题,一架钢片琴演奏类似 GPT 的循环琶音。在名字飞散的段落中,羽管键琴的音符通过随机游走生成,随着小节推进变得越来越密集且不和谐,最终以一个密集的不和谐和弦结束,随后归于寂静。快速段落的节奏为每小节 2 秒,转调均落在小节线上。 接着,它使用开源合成器 FluidSynth 配合免费的通用音色库(Soundfont)将乐谱“演奏”成音频。鲁特琴、竖笛和风琴的音色均来自该音色库。最后,利用 ffmpeg 进行响度标准化、淡出处理以及与视觉画面的合成。

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Renaissance Naturalist Manuscript Style Video

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我定的选题、风格,我想要那种文艺复兴博物学家手稿的感觉,查资料、写分镜、写动画、作曲都是 Opus5.5 做的,画是 Codex 照着 Opus5.5 写的需求文档画的。 唯一让我惊讶的是音乐。它先用 Python 写出一份 MIDI 乐谱,里面有和弦进行,也有两段主旋律:竖笛吹 Claude 的主题,钢片琴弹 GPT 那种绕圈的琶音。名字乱飞那段,羽管键琴的音是用随机走位生成的,每一小节更密一点、更不和谐一点,最后砸一个密集的不协和和弦,然后停住。快版一小节 2 秒,关键切换都卡在小节线上。 然后用开源合成器 FluidSynth 加一套免费的标准音色库,把乐谱"演奏"成音频。鲁特琴、竖笛、管风琴这些音色都来自这套库。最后用 ffmpeg 统一响度、做淡出,再和画面合成。
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